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5k是多少钱 5k是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能(néng)斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动(dòng)技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技(jì)能放龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音(yīn)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能否极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符,被(bèi)动(dòng)技能状若封魔;女儿村主动技(jì)能(néng)锁千秋,被(bèi)动技(jì)能心(xīn)如镜。

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《梦幻西游手游(yóu)》各(gè)门(mén)派万象星(xīng)盘技(jì)能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家(jiā)残血时更多的(de)使用技能的(de)选(xuǎn)择。)

每(měi)个(gè)单位承伤要比普攻(gōng)高出不少(我认为至少(shǎo)不(bù)低于泼天的伤(shāng)害,因为他的(de)使用成本与(yǔ)使用(yòng)条(tiáo)件都比(bǐ)泼天要高(gāo),还是需要一定的气血基础(chǔ),使用(yòng)后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一(yī)速时(shí),给(gěi)自己提供更高的生(shēng)存)

这(zhè)个技能与上上个(gè)版(bǎn)本的大(dà) 唐(táng)的某(mǒu)经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这(zhè)一条,加到(dào)了(le)万象技(jì)能(néng)上了

技能选择:待定

看样子好像两个(gè)技能对(duì)大唐的(de)平衡(héng)影响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的(de)伤(shāng)害,如(rú)果能高(gāo)出(chū)满月(yuè)月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像门派法(fǎ)宝那样,如果四象没有(yǒu)明显的(de)差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一(yī)次较少(shǎo)量的单体(tǐ)伤害。这个(gè)技能可以在马上要推进的时(shí)候使用。

我认为这个技能可能还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被(bèi)动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大(dà)的魔法值(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击对方5个(gè)单位。(这是一个全新的技能(néng),不是(shì)月影摇光的(de)加强版)月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧海(hǎi)明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋(qiū)也只能在(zài)满月状态下使用(yòng),相当于在满月状(zhuàng)态月影(yǐng)摇光增(zēng)加(jiā)1.1个(gè)目标(biāo),这个如果是推进回合(hé),是比较(jiào)值(zhí)得使用的,当然最(zuì)后也要(yào)看冷(lěng)月清秋(qiū)的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能。即便(biàn)是封(fēng)月宫,也给满月增(zēng)加一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次(cì)出5k是多少钱 5k是什么意思(chū)手有4个单(dān)位(wèi)承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如果触发暴击了(le),最(zuì)少不会低于破血的伤害(hài)。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还(hái)是要看技能(néng)的(de)暴击概率(lǜ),并且(qiě)更好自身能(néng)有较高的暴击(jī)特效,才有底(dǐ)气使用(yòng)

被动(dòng)技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用(yòng)增(zēng)加额外的伤害,如果击败目(mù)标召唤(huàn)分(fēn)身,分身也是会立即出手的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋的我(wǒ),比(bǐ)较不喜欢搏运(yùn)气的,我个(gè)人更(gèng)愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制修改之(zhī)后,愤怒(nù)的(de)获取(qǔ)更加(jiā)不容(róng)易(yì)了。当然(rán),主动技能(néng)的上(shàng)限还是比平常花(huā)果使用(yòng)的技能要高出很多(duō)。喜欢(huān)搏(bó)一把的少(shǎo)侠(游戏(xì)里(lǐ)还是非常多这样(yàng)的(de)玩家)可以选择主动技能(néng)来(lái)激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也(yě)不需要额外消5k是多少钱 5k是什么意思耗(hào)愤怒。我们都(dōu)知道辅助封(fēng)系防御都比较高,一(yī)般来说是不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一些。不过(guò)这个技能不(bù)是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙(lóng)在渊

这个(gè)技能不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且是整场战(zhàn)斗的(de)加伤,不受(shòu)回合限制,如果(guǒ)给(gěi)自己(jǐ)增加的一个凤舞,那(nà)就是(shì)增加了2个加伤的效果

技能(néng)选择(zé):被动(dòng)技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需(xū)要(yào)就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特(tè)地使的(de)技能。灼炎除了(le)给(gěi)急火套更广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽(fēng)火(huǒ)影响的话,他也(yě)能给队伍的其他的(de)法术单位增加输出(chū)能力(lì)

不过这个技能(néng)只是(shì)给目标少(shǎo)量(liàng)的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当(dāng)回合的输(shū)出。

被动技能:护(hù)犊情深(shēn)

这个就不用说(shuō),是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过(guò)当前版(bǎn)本魔王印记流不(bù)太实用(yòng),不知道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记(jì)的血量

技能选择:主动(dòng)技(jì)能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么其实(shí)就是很长时间的法(fǎ)术(shù)六道

七、小雷音

主动技(jì)能(néng):否(fǒu)极(jí)泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠也能加盾(dùn),但(dàn)是(shì)护(hù)盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动技能,相对来(lái)说更推荐主动技(jì)能,逆风(fēng)时可以(yǐ)用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸涛只增加(jiā)3点须弥(mí)值,须弥(mí)值3个为临界(jiè)值,3个(gè)以上使用击水三千(qiān)伤(shāng)害和扶摇(yáo)直上暴(bào)击都更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝(bǎo)神(shén)佑的补偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击(jī)杀可是没有溅(jiàn)射(shè)的(de)

技能选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原(yuán)因(yīn),星鲲的威(wēi)力比起大(dà)招一(yī)梦(mèng)要差得(dé)多,所以自己(jǐ)的生存也很重要,有生(shēng)存才有怒(nù),有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

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