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禧与喜的区别是什么,喜字logo设计 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物(wù)终点站2》的(de)谜题部分比之一部更难,依(yī)然(rán)创意十足(zú),可调查的东西不多(duō),也没(méi)有太多乱七八(bā)糟的选项(xiàng)扰乱注意力,大部分都可(kě)以自己(jǐ)解决。

逃脱游戏 《失物终点站(zhàn)2》,这里是(shì)失物终点站,遗失物们最(zuì)终到达的地点。

本作品(pǐn)是一款以(yǐ)“遗失物”为主题的逃脱游戏,为《失(shī)物终点站(zhàn)》的续作,但(dàn)无(wú)需了解(jiě)前作(zuò)便可游戏(xì)。

玩家将成为列(liè)车员(yuán),将忘(wàng)记自己身份(fèn)的遗失物(wù)们送回(huí)失主身(shēn)边(biān)。

本(běn)作品(pǐn)为关卡型,解开每个关卡(kǎ)的谜(mí)题(tí),可获(huò)得种种道具。

每个关(guān)卡都有提(tí)示和答案(àn),即使是初学者也能游(yóu)玩并(bìng)通关。

一、可玩性

《失(shī)物终点站2》是(shì)一个小关卡的(de)解谜游戏,过程相对较短。可(kě)能很多玩家会(huì)更喜欢解决过程长、多场景关(guān)联强的谜题, 但是小(xiǎo)关卡也有它的好(hǎo)处,方便(biàn)简单(dān),而且不烧脑,不会(huì)玩着玩着(zhe)就不知道要去哪(nǎ禧与喜的区别是什么,喜字logo设计)。这个游戏是(shì)非(fēi)常(cháng)典型(xíng)的日式温情(qíng),恐怖悬疑(yí)谜题(tí)太多(duō)了,这些正面的解谜(mí)游戏也是(shì)很鼓(gǔ)舞人(rén)心的。在(zài)习惯于寻求(qiú)感官 *** 的现代,胆小解谜者(zhě)的游戏空(kōng)间其实(shí)被大大压缩了,而这(zhè)款游戏(xì)既能给这(zhè)些爱好者一个(gè)喘(chuǎn)息的机会,又能给普通玩家(jiā)疲惫的(de)生活增加一些静(jìng)下(xià)心来感受细腻情(qíng)感的时间(jiān)。

二、剧(jù)情分析

《失物(wù)终点站2》是一款日系(xì)风格很(hěn)强的游戏,游戏中充满了日常(cháng)的(de)东(dōng)西,可能每个玩家(jiā)在(zài)某(mǒu)种程度(dù)上(shàng)都遇到过,尤(yóu)其是手机在口袋里却找不到,游戏中就是这(zhè)么真(zhēn)实(shí)把这些展现出来了(le)。最有感(gǎn)触(chù)的(de)大概就是到最后,就算是一个遗(yí)失(shī)品(pǐn),也在(zài)那一(yī)代(dài)人(rén)的(de)记(jì)忆(yì)中留下了小小的(de)痕迹,时间匆(cōng)匆,记忆褪(tuì)色,但(dàn)人是那些年(nián)存在过的证明,思想不(bù)会褪色。这是一种有(yǒu)趣的叙(xù)述方式,在寻找被(bèi)遗忘的名(míng)字和(hé)前往站点的(de)过程中,看到了一个(gè)又一个温(wēn)暖感人的故事。不管珍贵与否,那些(xiē)陪伴我们很(hěn)久的宠物(wù)和物品(pǐn),承载着我们最珍贵的回(huí)忆,我们要好(hǎo)好珍惜。

三、谜题设计

《失物终点站2》的谜(mí)题部分(fēn)比之一(yī)部更难,依(yī)然创(chuàng)意十足,可调查(chá)的(de)东西不多,也没有太多乱(luàn)七八糟的选项(xiàng)扰乱注意力,大(dà)部分都可(kě)以自己(jǐ)解决,很(hěn)多解谜(mí)游戏都把握不了那个度(dù),这个(gè)游戏很好的控制了玩(wán)家(jiā)体验和游戏(xì)难度(dù)的(de)平衡。只是操作不(bù)太顺利,场景数量少,导致有些谜题解了一半(bàn)还需要回顾线索(suǒ),当你回(huí)来(lái)解决谜题的时候,需要点很多下才(cái)能回到谜题上,这个很麻(má)烦,就(jiù)是(shì)那(nà)个地铁线路图,希望新作能在这方面有所优(yōu)化。

四、总结

《失(shī)物终点(diǎn)站2》的画风(fēng)看起来(lái)很舒服(fú),谜题也是满有脑洞的,会(huì)考记(jì)忆力(lì)。音(yīn)乐透露着淡淡(dàn)的忧(yōu)伤,很适(shì)合心(xīn)情和(hé)剧情,这(zhè)个背景音乐百听不厌(yàn),真(zhēn)的(de)很棒!在《失物终(zhōng)点站2》游戏中(zhōng)玩(wán)家可以(yǐ)深(shēn)刻(kè)理解(jiě),珍惜现在,不要太纠结于(yú)过去,既然有过去(qù),过去总(zǒng)会在自己身上留下痕(hén)迹(jì)。最后一个(gè)彩蛋关通(tōng)过了,它真的会让人(rén)意(yì)识到,随着时(shí)间的推移,事物发生变化是(shì)必(bì)然的,从侧面突(tū)出(chū)了主题,不同的人玩的禧与喜的区别是什么,喜字logo设计心情和理解(jiě)都不一样(yàng),这个游戏就像(xiàng)一首(shǒu)诗。​​​​​​​

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